среда, 28 ноября 2012 г.

Christmas Adventures TD

Стартовал второй проект для анализа доходности Android-apps. 

Цель второго проекта: проанализировать доходность средненьких игр с использованием admob. при этом использовать только бесплатные средства раскрутки, в сочетании с рекламой admob 50$ 

И так, перейдем к обзору игры:
версия: 1.1a
Жанр: Казуальная TD


Christmas Adventures TD - облегченный вариант TD-игр, в игре присутствует одна башня, которая стреляет снежинками по двигающимся монстрам. Снежинки вылетают по направления клика по экрану(с разной скоростью). В самом механизме игры присутствуют механизмы:
-накопления денег
-покупка силы, для увеличения урона
-покупка критической вероятности нанесения х2 урона
-покупка жизней, которые исчезают при "неуспевании" убить монстра
-покупка дополнительного дохода при прохождении.

Если не вникать в подробности, то игра проста, красочна и намерена убить максимальное количество времени геймеров. 

Краткое описание:
Вы уверены, что сможете спасти рождество и новый год?
Опробуйте свои силы, убивайте монстров и проходите уровни, или же просто убивайте время в дороге

Google Play: market://search/?q=pname:com.bibizikaman.christmasgame
Google Play Web: https://play.google.com/store/apps/details?...n.christmasgame

Русский интерфейс: Да








вторник, 13 ноября 2012 г.

Отчетный период

Прошло некоторое время, и я решил поделиться очередными заметками, которые касаются разработки на Андроиде. :)
Прежде чем выложить результаты, хотелось бы отметить:
1. Как ни странно, но наибольшим успехом приложение пользовалось в странах СНГ. Это можно объяснить  поддержкой 4pda.ru
2. На данный момент достигнут результат 60% от максимально ожидаемого в начала проекта.
3. Последние 2-3 недели за проект практически не развивался (т.к. такой цели изначально не было, по условию эксперимента), но приносил незначительный доход :)
4. Вставка возможности перейти на страницу рейтинга приложения принесла небольшой результат, но ожидаемый.
5. Возможно, все же необходимо было добавить возможность отслеживания рекордов в проект.

Ну и результаты:

четверг, 25 октября 2012 г.

Выпуск обновления для Halloween Adventure

Прошло еще немного времени, и моя первая игра, ряд комментариев с некоторыми багами, пожеланиями, да и в принципе, почитав несколько статей, нужно было срочно внести некоторое количество изменений.
Начнем:
1. был добавлен еще один враг, сделано это было для того, чтобы немного разнообразить игру, т.к. просто  внести технические изменения приведет к тому,что пользователи не заметят "и что же обновлялось".
2. на основе это же врага добавлены еще 3 уровня. я человек не суеверный, поэтому считаю, что 13 уровней ни к чему плохому не приведут ведь игра же про хеллоуин(шутка).
а теперь важные моменты:
3. возможность установки и портирования игры на СД-карточку. очень важный аспект, ведь на некоторых бюджетных смартфонах память телефона  мала, и забивать ее не надо.
4. очистка мелких багов. тут имеется в виду, что в установочном архиве оказалось несколько файлов, которые не использовались + наконец покорена проблема с открывающимся статус баром при появление диалога. спасибо тов. Prototoik с форума http://4pda.ru
5. по советам опытных людей, чтобы увеличить количество отзывов - надо  разработать механизм, который позволит предлагать человеку проголосовать из приложения. тк многие люди скачивая приложение  "забывают-не хотят" это делать. это тоже было добавлено.
6. убраны все непрофессионально переведенные языки. вернее так, есть маленькая хитрость, можно локализировать приложение добавляя либо пустые папки, например values-it, либо с дефолтным string.xml. это привет к тому, что  гугл плей будет считать, что приложение локализировано под итальянский, на самом же деле, там дефолтный английский. сделано это для так, потому что много людей уже проводили эксперимент и гугл транслетор. не рулит он для перевода(большое количество отказов пользователей).

традиционная отчетность:



Пс. напоминаю, цель проекта, получит опыт+ попытка заработать 20$ без рекламы

понедельник, 22 октября 2012 г.

Два для после выхода Halloween Adventure

Прошло 2 дня после выхода  моей первой игры https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bibizikaman.halloweengame
В целом все идет хорошо, хотя скорее стоит сказать, скорее непознанное дается легко.
Отмечу ряд моментов, которые я для себя прояснил:

воскресенье, 21 октября 2012 г.

Halloween Adventure

Halloween Adventure

Are you sure you live to see the morning? :)
This game is with the real spirit of the Halloween adventures. Only the strongest will win all the horrors of the all saints night.
Are you sure you live to see the morning?


Итак, вчера 20 октября я выложил первую свою игру. Она посвящена тематике Halloween, потому как это ближайший коммерческий праздник. кстати, для меня было огромным удивлением, что в Японии этот день тоже празднуют, при чем не в меньшей степени, чем в США! 
Здравствуйте, я независимый начинающий программист android.  В этом блоге я хочу делиться своими успехами, неудачами на поприще разработки различных приложений. Работаю же я системным администратором в средней компании, однако сам считаю, что скорее я IT-шник в более широком понятии, потому как мне приходится заниматься и программированием 1С и многим другим.
В свободное рабочее время :) и в качестве хобби после работы, я решил, что стоило бы вникнуть в  android, понять его суть, ну и быть может заработать дополнительные деньги. Хотя заработок  - далеко не основное.